Programación orientada a objetos. La programación orientada a objetos ( POO) es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos cualidades o propiedades) y código en forma de métodos . Los objetos son capaces de.. La programación orientada a objetos como paradigma, se basa en cuatro pilares fundamentales: abstracción, encapsulamiento, polimorfismo y herencia. Estos términos so la base de la POO y al comienzo, puede ser un poco confuso entenderlo. 1. Abstracción. De este término ya unos párrafos más arriba.

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Teoria de Lenguaje de Programación Programación Orientada a Objetos
Primero, la definición de la programación orientada a objetos. La programación orientada a objetos (POO) se trata de un paradigma de la programación que pretende innovar la forma en la que se obtienen los resultados y modula el código para hacerlo más: Organizado. Sencillo de mantener.. Bueno, ahí es donde entran en juego los atributos y los métodos, y precisamente de eso hablaremos hoy. En esta entrada profundizaremos en los atributos y métodos, los componentes clave que definen la «personalidad» y el «comportamiento» de nuestros objetos en la Programación Orientada a Objetos (POO).